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	<title>Devilish Designの当面の予定など へのコメント</title>
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	<description>【Devilish Design】は、ゲーム「Devil May Cry(デビルメイクライ)」シリーズの話題を中心としたサイトです。 その他のゲーム(主に格闘ゲーム・RPG)や、趣味に関する話題も。たまにDMCの落書きを描いたりもしています。</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Nov 2018 11:32:59 +0900</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>Javelina より</title>
		<link>http://devilishdesign.net/misc/future-plans/#comment-5199</link>
		<dc:creator><![CDATA[Javelina]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Sep 2013 05:12:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[KENTAさん

使用キャラはダンテでしょうか？ポゼストアリウスはかなり硬い部類の敵ですよね。
銃耐性が高めのようなので、近接攻撃を積極的に当てにいった方が良いようです。
DTを惜しまないのであれば、ラウンドトリップも結構使えると思います(ダメージを気にしないのであれば、DT中の浮遊玉は無視)。
DTを節約するのであれば、地道ですが遠い距離からミサイルランチャーで浮遊玉を打ち消しながら突進を待って、回避→近接を繰り返すのが比較的安全でしょうか･･･。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>KENTAさん</p>
<p>使用キャラはダンテでしょうか？ポゼストアリウスはかなり硬い部類の敵ですよね。<br />
銃耐性が高めのようなので、近接攻撃を積極的に当てにいった方が良いようです。<br />
DTを惜しまないのであれば、ラウンドトリップも結構使えると思います(ダメージを気にしないのであれば、DT中の浮遊玉は無視)。<br />
DTを節約するのであれば、地道ですが遠い距離からミサイルランチャーで浮遊玉を打ち消しながら突進を待って、回避→近接を繰り返すのが比較的安全でしょうか･･･。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>KENTA より</title>
		<link>http://devilishdesign.net/misc/future-plans/#comment-5198</link>
		<dc:creator><![CDATA[KENTA]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Sep 2013 04:34:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[DMC2のBPを攻略中なのですが、ボス階を攻略するにも敵の体力が高すぎて（特にポゼストアリウス）絶望して中断し、普通の敵階を進もうにも長すぎるし...。トロフィーコンプまで後BPの5000と9000オーバーだけなのに...。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>DMC2のBPを攻略中なのですが、ボス階を攻略するにも敵の体力が高すぎて（特にポゼストアリウス）絶望して中断し、普通の敵階を進もうにも長すぎるし&#8230;。トロフィーコンプまで後BPの5000と9000オーバーだけなのに&#8230;。</p>
]]></content:encoded>
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